Watch Dogs 2 vient d'être dévoilé ! Et étonnamment, la suite du jeu d'action de hacker à la troisième personne semble TRÈS DIFFÉRENTE du premier.



Un nouveau personnage et un nouveau décor de San Francisco rempli de folles vibrations californiennes ne sont que les premiers changements de la série. Cette fois, l'accent est mis sur le PLAISIR et l'espièglerie avec les bants à assortir.



Dans cette interview exclusive, le directeur créatif de Watch Dogs 1&2 Jonathan Morin révèle les plus grandes différences dans le nouveau jeu, l'ultime 'baise sur Internet' et si Aiden Pearce apparaîtra dans le nouveau jeu après tout...






Premier coup d'œil aux photos de 'Watch Dogs 2' - All New Errthing

Votre nouveau personnage est Marcus Holloway

Cette fois-ci, le personnage principal est complètement différent. C'est le jeune hacker intelligent Marcus Holloway, qui se trouve également être parfait au parkour. Ayant été expulsé de San Fran et ayant grandi à Oakland, il est anti-gentrification et 'en mission pour reprendre le contrôle d'un établissement qui utilise la technologie pour nous priver de notre liberté', révèle Morin.



Adieu les ruelles sombres ! Il se déroule à San Francisco pour les douces vibrations californiennes

Pour moi, la première grande différence est le ton frais que San Francisco et l'ambiance de Calfiornia apportent au jeu, explique Morin à propos des grands changements cette fois-ci. La région de la baie de San Francisco est réputée pour son innovation. Cet endroit est plein de gens ouverts d'esprit et innovants, on a l'impression que tout est possible, ce qui nous a semblé très naturel pour la culture du piratage - être capable de voir au-delà des règles préconçues pour résoudre un problème.

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Il y a beaucoup plus de piratage

Chiens de garde 1 avait une excellente introduction à ce qu'est le piratage, mais beaucoup de joueurs espéraient encore plus de possibilités d'expression grâce aux mécanismes de piratage, explique Morin, cette fois, en gros, c'est plus un outil que le joueur peut utiliser pour créer sa propre solution. Chaque voiture dans la ville est un jouet, il vous suffit de la pointer, de la verrouiller et vous pouvez contrôler à distance ce que fait la voiture... Elle a plus une sensation de type bac à sable.

Comme, sh * tloads plus de piratage

Non seulement chaque voiture autour de vous peut être utilisée, mais chaque personne aussi. Dans WD1 , nous pouvions pirater des personnes, mais cela ressemblait plus à essayer de trouver la personne qui possède la vulnérabilité à exploiter. Dans WD2 , comme pirater une voiture, vous pouvez verrouiller n'importe qui et le transformer en criminel, demander aux flics de venir les vérifier ou utiliser des embrouilles avec d'autres factions de pirates pour venir les attaquer.



Et beaucoup d'armes folles

Les pistolets de Deadsec sont fabriqués sur une imprimante 3D, ou vous pouvez utiliser un taser pour jouer à l'ensemble du jeu de manière totalement non létale. L'arme de prédilection de notre héros n'est ni un pistolet, ni une épée, ni un arc et des flèches. C'est, euh, une boule de billard sur une corde. Il est apparemment créatif, efficace et n'implique aucune technologie pouvant être piratée. Intelligent.

Jouets jouets jouets

Et puis nous avons les jouets de Marcus. Les drones ne sont que le début de l'arsenal en ce qui concerne les gadgets proposés - comme le piratage de la caméra du premier jeu, mais porté à un tout autre niveau : 'Dans WD2 avoir un drone volant est une libération - pouvoir analyser l'environnement tout en étant prudent et en ne se faisant pas détecter », explique Morin. Pendant ce temps, Marcus a également un robot RC à roulettes qu'il peut diriger et utiliser pour enquêter sur le monde.

Plus de lols

J'ai vu beaucoup de trucs fous arriver, dit Morin, la combinaison de pirater des voitures avec différents objets. Par exemple, lorsque vous réalisez 'Je peux pirater toutes les voitures et aller n'importe où, et avoir cette chose qui peut exploser, je peux transformer cette bombe en piège de proximité', vous commencez à avoir des idées comme 'Je vais en coller une bombe à l'avant de la voiture, piratez cette voiture vers l'avant, puis la proximité détectera un tas de voitures et elles vont exploser dans les airs.» Ce qui fait rire les gens, c'est quand ils se rendent compte que c'est possible.

Merde Internet

Ce premier flux de recherche a révélé l'expression « internet fuckery » encore et encore. Alors, quel est l'exemple préféré de Morin de baise sur Internet dans Watch Dogs 2 ? C'est plus une expérience de jeu supplémentaire pour moi. J'espère que mes mèmes préférés seront créés par les joueurs remis sur Internet via Twitch et Youtube au lieu des blagues que nous mettons dans le jeu, ce serait le rêve.

Votre propre escadron de hackers

Cette fois, vous avez des amis ! Les hackers ne sont pas des gens qui traînent seuls. Ils sont très doués pour se connecter, partager des idées et parler de ce qui se passe dans le monde, dit Morin, DeadSec est un tel groupe, ils sont en fait beaucoup plus forts lorsqu'ils commencent à construire un esprit collectif.

Alors, qui dey ?

Deux autres personnages sont apparus dans le premier aperçu de WD2 – Morin révèle qui ils sont : Cara est l'artiste du groupe, faisant leurs graphismes vidéo. Elle utilise ses compétences artistiques pour transmettre un message et inspirer les gens à se joindre à eux par la suite. En tant qu'artiste, elle est assez dans ses principes. Elle est en quelque sorte la pire ex petite amie énervée à laquelle vous puissiez penser.

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De l'autre côté, nous avons le gars avec le masque, Ranch, qui est dans le punk rock. C'est une personne plus destructrice. Il sait exactement comment gagner un débat juste en écrasant l'autre personne.

« Marcus est doué pour équilibrer ces deux types de personnalités. Même si Deadsec n'a pas de leader, Marcus les rassemble pour faire quelque chose de plus en plus grand au fur et à mesure que le jeu progresse, révèle Morin.

Un crossover Aiden Pearce

Tout cela se passe dans le même univers que le premier jeu Watch Dogs, révèle Morin. les gens et d'explorer des terrains différents, des tons différents, des âges différents. Cette fois, ils sont un peu plus jeunes qu'Aiden Pearce ne l'était lors du premier match.

Alors Aiden Pearce, personnage principal du premier jeu croisé dans la suite ?

Je ne sais pas, on verra ça ! dit Morin.

misérable 32 jeune feu, vieille flamme

Aiden, nous nous attendrons à ce que vous interceptiez nos appels !

- Watch Dogs 2 sortira le 16 novembre 2016