Quelle est la particularité de BioShock ?



Pour être honnête, c'est un peu de tout. Le jeu est sorti sur Playstation 3 IL Y A DIX ANS cette semaine, et BioShock reste l'une des séries les plus influentes du jeu vidéo, admirée non seulement pour son concept ou son design, mais aussi pour son histoire, ses personnages, son design ennemi et - naturellement - ces ongles- des rebondissements mordants à la fin. Ce n'est pas par hasard qu'il apparaît souvent sur les listes des meilleurs jeux de tous les temps !



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Mais même si vous avez passé beaucoup de temps à parcourir Rapture ou Columbia, il reste encore beaucoup, beaucoup de secrets à explorer. Voici quelques-unes de nos choses préférées que vous ne connaissez peut-être pas sur la série BioShock…






1. Il nous a fallu dix ans pour découvrir ce message secret - et accidentel - aux joueurs

En 2016, un joueur est tombé par hasard sur un message caché dans le jeu BioShock original. Après qu'un commentateur anonyme ait été invité à prouver qu'ils avaient travaillé sur le jeu BioShock original, ils ont déclaré: «Dans BioShock 1, rendez-vous dans la seconde moitié d'Héphaïstos où vous rencontrez Ryan pour la première fois en personne. Utilisez Incinérer pour vous ramener à 1 HP, puis utilisez-le à nouveau sur la zone où la cinématique se déclenche et entrez-y. Vous mourrez juste au début de la scène, mais vous vous retrouverez dans une chambre Vita en dehors de la carte. Activez les légendes artistiques et vous verrez un message de développeur indiquant que Paul Hellquist ne fait pas son travail. Personne n'a encore trouvé ce bogue publiquement, il est dans toutes les versions.'

Alors les gens ont fait exactement cela, et c'est vrai !



'!!! Bug ça,' le le message dit . « Si vous pouvez lire ceci, Paul Hellquist n'a pas fait son travail. Mon amour, Kline.'

Saviez-vous ces faits BioShock?/Jeux 2K

2. Les cris de Songbird peuvent être trouvés dans le jeu BioShock original

Si, comme nous, vous en êtes venu à aimer et à détester les horribles cris de Songbird, voici une petite anecdote pour vous : Infinite n'était pas le premier jeu BioShock à utiliser ce son. Étonnamment, retournez au jeu original et vous entendrez les mêmes effets sonores que ceux utilisés lorsque vous voyez Sander Cohen jouer du piano.



Saviez-vous ces faits BioShock?/Jeux 2K

3. Le hit indépendant Gone Home n'existerait pas s'il n'y avait pas eu BioShock 2

Ouais, nous savons; à première vue, il n'y a pas grand-chose en commun entre une histoire sur une dystopie sous-marine et un jeu qui se déroule entièrement dans une maison familiale apparemment ordinaire. Mais saviez-vous que les personnes qui ont créé Fullbright Company - le studio derrière Gone Home - se sont surtout rencontrées lorsqu'elles ont travaillé ensemble en tant que 2K Marin, les développeurs derrière BioShock 2 DLC, Minerva's Den ? S'il n'y avait pas eu leurs expériences dans la création de Minerva's Den, ils n'auraient probablement jamais fait Gone Home – qui a lui-même influencé et inspiré toute une gamme de jeux indépendants.

Saviez-vous ces faits BioShock?/Jeux 2K

4. Il n'y a pas que la musique des Beach Boys cachée dans la Columbia de 1912

Dès le début de BioShock Infinite, vous explorerez la ville flottante apparemment parfaite de Columbia et entendrez le tube emblématique des Beach Boys, God Only Knows, chanté par le quatuor du salon de coiffure. Étant donné que Infinite se déroule cinquante ans avant la sortie de la chanson, vous serez pardonné d'être confus. Je ne vais pas vous dire comment cela se passe - c'est un tout petit peu spoiler - mais je vous invite cependant à en écouter davantage. Faites attention et vous découvrirez d'autres tubes plus contemporains, notamment Everybody Wants to Rule the World et Girls Just Want to Have Fun !

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5. Il y a un Big Daddy secret dans BioShock Infinite

Alors que BioShock Infinite a pris son envol - littéralement - il y a encore quelques références secrètes au monde englouti d'Andrew Ryan si vous savez où chercher. Encore une fois, nous n'entrons pas dans les détails afin de ne pas gâcher la surprise pour l'un d'entre vous qui n'a pas encore sauté dans Infinite, mais après le combat de zeppelin, Booker et Elizabeth se retrouvent dans un Rapture délabré. Une fois arrivé, regardez bien autour de vous, surtout par la fenêtre ; vous devriez voir un BD avec sa petite sœur bien-aimée à proximité, bien sûr.

croyez-moi au sommet, ce n'est pas solitaire

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6. Tous les jeux BioShock contiennent le code : 0451

En vérité, BEAUCOUP de jeux utilisent le code 0451, mais c'est un incontournable pour BioShock car le jeu est le successeur spirituel de System Shock de Looking Glass Studios… et 0451 était le code pour entrer dans Looking Glass Studios lui-même à l'époque !

BioShock: The Collection - qui contient BioShock, BioShock 2 et BioShock Infinite - est maintenant disponible sur PC, PlayStation 4 et Xbox One.

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- Par Vikki Blake @_vixx

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